شاهد ايضاً

بينترست تختبر ميزة ذكاء اصطناعي لتحويل كتالوجات المنتجات إلى كولاجات قابلة للشراء

أعلنت منصة Pinterest هذا الأسبوع عن بدء اختبار ميزة جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تُعرف باسم "الكولاج التلقائي - Auto-Collages"، والتي تتيح للمعلنين تحويل كتالوجات منتجاتهم تلقائيًا إلى كولاجات مرئية قابلة للتسوق.

OpenAI تطلق o3-pro: أقوى نموذج ذكاء اصطناعي للاستدلال حتى الآن

أعلنت شركة OpenAI عن إطلاق نموذج o3-pro، وهو نسخة محسّنة من نموذج الذكاء الاصطناعي o3 الذي تم الكشف عنه في وقت سابق من هذا العام. وتصف الشركة النموذج الجديد بأنه الأكثر تقدمًا حتى الآن، مع تحسينات كبيرة في قدرات الاستدلال والفهم العميق.

يوتيوب يدعم الاقتصاد الأمريكي بـ55 مليار دولار

كشفت منصة يوتيوب "YouTube" في تقرير جديد صدر يوم الثلاثاء عن التأثير الاقتصادي الكبير الذي أصبح يتمتع به اقتصاد صناع المحتوى، حيث أظهرت البيانات أن النظام الإبداعي ليوتيوب ساهم بأكثر من 55 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للولايات المتحدة خلال عام 2024، كما دعم أكثر من 490 ألف وظيفة بدوام كامل، وفقًا لتحليل أجرته مؤسسة Oxford Economics.

تأجيل إطلاق نموذج OpenAI المفتوح حتى نهاية الصيف

أعلن سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، عن تأجيل إصدار أول نموذج مفتوح من OpenAI منذ سنوات، مشيرًا إلى أن الإصدار لن يتم في يونيو كما كان مخططًا، بل سيتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا الصيف. جاء ذلك عبر منشور على منصة X (تويتر سابقًا)، حيث أوضح أن التأخير يعود إلى تطورات غير متوقعة في فريق الأبحاث.

“OpenAI” تؤكد على عطل في شات جي بي تي ونموذج Sora

أعلنت شركة OpenAI عن حدوث عطل تقني في خدماتها، بما في ذلك روبوت الدردشة ChatGPT ونموذج Sora لتوليد مقاطع الفيديو، مما أثر على تجربة المستخدمين حول العالم.

ميتا تُغلق ثلاثة ألعاب Oculus

ميتا تقرر إغلاق ثلاثة من ألعاب Oculus بلا مبرير واضح، حيث اغلقت الألعاب التالية Dead and Buried، Dead and Buried II، وBogo، وكانت ذقد أُغلقت بالفعل لعبة Echo VR (المعروفة أيضًا بـ Echo Arena) بنفس الطريقة.

تمثل هذه الخطوة إخطارًا لملاك الألعاب بأن هذه الألعاب لن تكون مدعومة بعد تاريخ 15 مارس 2024. وبالتالي، ستكون هذه الألعاب غير متاحة للعب بعد هذا التاريخ على سماعات الرأس Rift و Rift S و Quest الخاصة بهم.

على الرغم من هذه الإجراءات، فإن الشركة لم تقدم أي تفسير واضح لسبب هذا الإغلاق. يُذكر أن Bogo ليست لعبة جماعية تعتمد على خوادم عبر الإنترنت لتشغيلها، لذا لم يكن هناك داعٍ لإزالتها تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، يثير إغلاق Dead and Buried II تساؤلات حول ما إذا كان سيتم تقديم أي تعويض أو استرداد للمشترين الذين دفعوا 20 دولارًا مقابل هذه اللعبة.

تبقى هذه الخطوة من ميتا غير مفهومة، ولم ترد الشركة بعد على طلبات التعليق والتوضيح من قبل اللاعبين. وهذا يثير مخاوف بشأن مستقبل الألعاب على منصة Oculus وتأثير هذه الإغلاقات على الثقة في الشركة.