شاهد ايضاً

بينترست تختبر ميزة ذكاء اصطناعي لتحويل كتالوجات المنتجات إلى كولاجات قابلة للشراء

أعلنت منصة Pinterest هذا الأسبوع عن بدء اختبار ميزة جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تُعرف باسم "الكولاج التلقائي - Auto-Collages"، والتي تتيح للمعلنين تحويل كتالوجات منتجاتهم تلقائيًا إلى كولاجات مرئية قابلة للتسوق.

OpenAI تطلق o3-pro: أقوى نموذج ذكاء اصطناعي للاستدلال حتى الآن

أعلنت شركة OpenAI عن إطلاق نموذج o3-pro، وهو نسخة محسّنة من نموذج الذكاء الاصطناعي o3 الذي تم الكشف عنه في وقت سابق من هذا العام. وتصف الشركة النموذج الجديد بأنه الأكثر تقدمًا حتى الآن، مع تحسينات كبيرة في قدرات الاستدلال والفهم العميق.

يوتيوب يدعم الاقتصاد الأمريكي بـ55 مليار دولار

كشفت منصة يوتيوب "YouTube" في تقرير جديد صدر يوم الثلاثاء عن التأثير الاقتصادي الكبير الذي أصبح يتمتع به اقتصاد صناع المحتوى، حيث أظهرت البيانات أن النظام الإبداعي ليوتيوب ساهم بأكثر من 55 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للولايات المتحدة خلال عام 2024، كما دعم أكثر من 490 ألف وظيفة بدوام كامل، وفقًا لتحليل أجرته مؤسسة Oxford Economics.

تأجيل إطلاق نموذج OpenAI المفتوح حتى نهاية الصيف

أعلن سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، عن تأجيل إصدار أول نموذج مفتوح من OpenAI منذ سنوات، مشيرًا إلى أن الإصدار لن يتم في يونيو كما كان مخططًا، بل سيتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا الصيف. جاء ذلك عبر منشور على منصة X (تويتر سابقًا)، حيث أوضح أن التأخير يعود إلى تطورات غير متوقعة في فريق الأبحاث.

“OpenAI” تؤكد على عطل في شات جي بي تي ونموذج Sora

أعلنت شركة OpenAI عن حدوث عطل تقني في خدماتها، بما في ذلك روبوت الدردشة ChatGPT ونموذج Sora لتوليد مقاطع الفيديو، مما أثر على تجربة المستخدمين حول العالم.

ميتا تعتزم التفوق على Vision Pro بواسطة نظارات أرخص وبدون وحدات تحكم

تعتزم شركة ميتا النظر الى المستقبل بعد إطلاق نظارة Quest 3 هذا الأسبوع، وتعتزم استغلال تجارب Vision Pro الخاصة بـ آبل في محاولة لتعميم تقنية الواقع الافتراضي. هذا وفقًا لما ذكره مارك جورمان في النشرة الإخبارية Power On لشركة بلومبرج اليوم. حيث أشار إلى تغيير خطط التسويق لنظارة Quest من قبل الشركة ردًا على إعلان آبل حول Vision Pro في وقت سابق هذا العام. واحتوت هذه الخطة على إصدار نظارة واقع افتراضي بدون وحدات تحكم بهدف تخفيض التكلفة في العام المقبل.

وأشار جورمان إلى أن شخصًا داخل ميتا أخبره أن الشركة “في مرحلة ‘خوف من آبل'”، وقارن هذا بصناعة الهواتف المحمولة قبل إطلاق آيفون. وأضاف أن انتقال الشركة بعيدًا عن التركيز الكبير على العوالم الافتراضية نحو دفع استخدامات النظارة في الأغراض العملية مثل الألعاب وزيادة الإنتاجية هو استجابة مباشرة لاقتراح آبل بشأن Vision Pro. ورغم أن سعر نظارة آبل يبدو مرتفعًا إلا أنها تعتبر أكثر واقعية من عوالم الواقع الافتراضي.

وفي إطار خطة ميتا، تهدف الشركة إلى جعل نظارتها التالية المعروفة بـ Ventura أرخص بكثير من Quest 3، حيث أن سعر Quest 3 أقل بنسبة 15% من سعر Vision Pro. وبحسب جورمان، تفكر ميتا أيضًا في التخلي عن وحدات التحكم مما يتيح للعملاء استخدام حركات اليد فقط أو شراء وحدات التحكم بشكل منفصل.

وعلى الرغم من أن أبل وميتا تستهدفان في النهاية أسواقًا مختلفة، إلا أن سوق نظارات الواقع الافتراضي الحالي يتألف أساسًا من “أشخاص يرغبون في امتلاك نظارات الواقع الافتراضي”. وبالتالي، تسعى ميتا إلى فهم كيفية تطور السوق عندما يزيد بشكل فعلي، ولذلك تحتاج الشركة إلى منتج مختلف، حيث إن هذا الخطوة ضرورية لتجنب تقليل الطلب على Quest بشكل كبير.