شاهد ايضاً

بينترست تختبر ميزة ذكاء اصطناعي لتحويل كتالوجات المنتجات إلى كولاجات قابلة للشراء

أعلنت منصة Pinterest هذا الأسبوع عن بدء اختبار ميزة جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تُعرف باسم "الكولاج التلقائي - Auto-Collages"، والتي تتيح للمعلنين تحويل كتالوجات منتجاتهم تلقائيًا إلى كولاجات مرئية قابلة للتسوق.

OpenAI تطلق o3-pro: أقوى نموذج ذكاء اصطناعي للاستدلال حتى الآن

أعلنت شركة OpenAI عن إطلاق نموذج o3-pro، وهو نسخة محسّنة من نموذج الذكاء الاصطناعي o3 الذي تم الكشف عنه في وقت سابق من هذا العام. وتصف الشركة النموذج الجديد بأنه الأكثر تقدمًا حتى الآن، مع تحسينات كبيرة في قدرات الاستدلال والفهم العميق.

يوتيوب يدعم الاقتصاد الأمريكي بـ55 مليار دولار

كشفت منصة يوتيوب "YouTube" في تقرير جديد صدر يوم الثلاثاء عن التأثير الاقتصادي الكبير الذي أصبح يتمتع به اقتصاد صناع المحتوى، حيث أظهرت البيانات أن النظام الإبداعي ليوتيوب ساهم بأكثر من 55 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للولايات المتحدة خلال عام 2024، كما دعم أكثر من 490 ألف وظيفة بدوام كامل، وفقًا لتحليل أجرته مؤسسة Oxford Economics.

تأجيل إطلاق نموذج OpenAI المفتوح حتى نهاية الصيف

أعلن سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، عن تأجيل إصدار أول نموذج مفتوح من OpenAI منذ سنوات، مشيرًا إلى أن الإصدار لن يتم في يونيو كما كان مخططًا، بل سيتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا الصيف. جاء ذلك عبر منشور على منصة X (تويتر سابقًا)، حيث أوضح أن التأخير يعود إلى تطورات غير متوقعة في فريق الأبحاث.

“OpenAI” تؤكد على عطل في شات جي بي تي ونموذج Sora

أعلنت شركة OpenAI عن حدوث عطل تقني في خدماتها، بما في ذلك روبوت الدردشة ChatGPT ونموذج Sora لتوليد مقاطع الفيديو، مما أثر على تجربة المستخدمين حول العالم.

Qualcomm تعرض تجربة للألعاب على أجهزة الكمبيوتر المحمولة Snapdragon X Elite

قامت شركة Qualcomm بدعوة عدد قليل من المؤثرين لتجربة ألعاب Baldur’s Gate 3 وControl على أجهزة الكمبيوتر المحمولة Snapdragon X Elite في برشلونة وسان دييغو.

من المحتمل أن تتساءل – كيف يمكن لشريحة Snapdragon تشغيل ألعاب ويندوز؟ في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2024، أكدت الشركة أن معالجات Arm يمكن أن تشغل تلك العناوين بسرعة تقارب سرعة معالجات x86/64، ولكن كم تكون السرعة الفعلية؟

مع الألعاب متوسطة الوزن مثل Control وBaldur’s Gate 3، يبدو أن الهدف هو تحقيق معدل 30 إطارًا في الثانية عند دقة الشاشة 1080p، مع إعدادات متوسطة، وربما تمكين تقنية AMD FSR 1.0 للتكبير المكاني.

وفقًا للفيديوهات التي قدمها مجموعة متنوعة من المؤثرين، بما في ذلك YouTubers وTikTokers و”Snapdragon Insiders”، يبدو أن Qualcomm قد قدمت هذا العرض للمؤثرين، حيث تم نشر العديد من هذه الفيديوهات خلال الأسبوع الماضي بعد زيارتهم لمقر Qualcomm في سان دييغو لحضور “يوم التجربة”.

- -

على الرغم من أن بعض هذه الفيديوهات تبدو ترويجية إلى حد ما، إلا أنه من المثير للاهتمام رؤية ألعاب مثل هذه تعمل بشكل جيد على أنظمة Windows التي تعمل بتقنية Arm بشكل عام.

في فيديو، يظهر لنا مقاطع طويلة من لعب غير متوقف، حيث جرب اللاعب العديد من الألعاب في مؤتمر Mobile World Congress في برشلونة في فبراير من هذا العام. في مشاهد مبكرة من لعبة Control التي لا تتطلب الكثير من القوة، يمكننا رؤية معدلات إطار تتراوح بين 26 إطارًا في الثانية خلال المشاهد الحماسية وبين 30 و 40 إطارًا في الثانية خلال الجولات الهادئة.

يظهر فيديو آخر معدلات إطار تتراوح بين 25 و 30 إطارًا في الثانية خلال المعركة الأولى في لعبة Baldur’s Gate 3، التي تحدث في منطقة مغلقة تمامًا، وليس في العالم المفتوح. يجب ملاحظة أن Baldur’s Gate 3 يتطلب بشكل معروف الكثير من قوة وحدة المعالجة المركزية للكمبيوتر في الجزء الأخير من اللعبة، لذلك قد يكون القول بأن اللعبة “قابلة للعب” قد يكون مبالغًا فيه قليلاً.

تشير فيديوهات اخرى إلى أنه يمكن أن يكون من الممكن لعب Baldur’s Gate 3 على الكمبيوتر المحمول بتشغيل تقنية AMD’s FSR 1.0 بتبديلها إلى وضع “الأداء”، الذي يتيح للألعاب تقديم دقة أقل بكثير من 1080p ومحاولة تعويض الفارق بالتكبير.

يجب الانتباه إلى أن هذه الألعاب تعمل على جهاز كمبيوتر محمول بتصميم مرجعي من Qualcomm، وليس على أجهزة نهائية، ولم يتم التأكد من مدى التحسين الذي تمتعت به هذه الألعاب. قد يكون الأداء أفضل مع الأجهزة النهائية!

ربما لدينا الآن مؤشرًا على عمر البطارية أيضًا: أكد شخص مما حضروا التجربة أن Qualcomm أخبرته أن الكمبيوتر المحمول بأكمله “مصنف للعمل بقوة تتراوح بين 20-24 واط”. إذا كان هذا صحيحًا، وتم وضع هذا الجهاز في نظرية محتملة على جهاز كمبيوتر محمول رفيع ببطارية نموذجية بسعة 49.5 واط في الساعة (مثل Lenovo ThinkPad X13s المدعومة من Qualcomm)، يمكنك تقسيم 49.5 على 24 للحصول على أكثر من ساعتين من البطارية. هذا يعادل الأداء الحالي لأجهزة الألعاب المحمولة التي تعمل بنظام التشغيل ويندوز، ولكن ليس أفضل.

يقول شخص اخر إن Qualcomm أخبرته أيضًا أن هذه الأجهزة المحمولة تدعم بالفعل 250 لعبة للكمبيوتر ويندوز ومن المتوقع أن تصل إلى 500 لعبة بحلول الإطلاق.