شاهد ايضاً

رسميًا.. أوبو تعلن موعد الإطلاق العالمي لسلسلة رينو 14

أعلنت شركة Oppo بشكل رسمي عن موعد الإطلاق العالمي المرتقب لسلسلة هواتف Oppo Reno14، وذلك بعد أن تم الكشف عنها لأول مرة الشهر الماضي في السوق الصينية. ومن المقرر أن يتم الكشف العالمي عن السلسلة يوم 1 يوليو المقبل خلال فعاليات مهرجان OOO Music Festival في ماليزيا، في تمام الساعة 6 مساءً بالتوقيت المحلي.

<<أكبر تسريب بيانات في التاريخ>> تسريب 16 مليار كلمة مرور تشمل حسابات آبل وجوجل وفيسبوك وتليجرام

في واحدة من أكبر الكوارث السيبرانية في التاريخ، تم الكشف عن تسريب ضخم لأكثر من 16 مليار من بيانات الدخول، شملت حسابات لملايين المستخدمين حول العالم من منصات كبرى مثل آبل، جوجل، فيسبوك، وتيليجرام، بالإضافة إلى منصات تجارية وحكومية ومواقع للمطورين. وكشفت التقارير الأمنية أن البيانات تشمل روابط تسجيل دخول وأسماء مستخدمين وكلمات مرور، مما يجعل مليارات الحسابات عرضة للخطر.

بينترست تختبر ميزة ذكاء اصطناعي لتحويل كتالوجات المنتجات إلى كولاجات قابلة للشراء

أعلنت منصة Pinterest هذا الأسبوع عن بدء اختبار ميزة جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تُعرف باسم "الكولاج التلقائي - Auto-Collages"، والتي تتيح للمعلنين تحويل كتالوجات منتجاتهم تلقائيًا إلى كولاجات مرئية قابلة للتسوق.

OpenAI تطلق o3-pro: أقوى نموذج ذكاء اصطناعي للاستدلال حتى الآن

أعلنت شركة OpenAI عن إطلاق نموذج o3-pro، وهو نسخة محسّنة من نموذج الذكاء الاصطناعي o3 الذي تم الكشف عنه في وقت سابق من هذا العام. وتصف الشركة النموذج الجديد بأنه الأكثر تقدمًا حتى الآن، مع تحسينات كبيرة في قدرات الاستدلال والفهم العميق.

يوتيوب يدعم الاقتصاد الأمريكي بـ55 مليار دولار

كشفت منصة يوتيوب "YouTube" في تقرير جديد صدر يوم الثلاثاء عن التأثير الاقتصادي الكبير الذي أصبح يتمتع به اقتصاد صناع المحتوى، حيث أظهرت البيانات أن النظام الإبداعي ليوتيوب ساهم بأكثر من 55 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للولايات المتحدة خلال عام 2024، كما دعم أكثر من 490 ألف وظيفة بدوام كامل، وفقًا لتحليل أجرته مؤسسة Oxford Economics.

إطلاق The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered بجرافيك 4K ودعم 60fps

أعلنت شركة بيثيسدا رسميًا عن إصدار النسخة المُحدَّثة من لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، والمتوفرة حاليًا على الحاسب الشخصي (Steam وXbox App)، وأجهزة Xbox Series X/S عبر خدمة Game Pass، بالإضافة إلى PlayStation 5.

فيما يلي أبرز التفاصيل حول هذه النسخة المُطوَّرة:

إضافات ومحتوى شامل

النسخة الأساسية تتضمن اللعبة الأصلية لعام 2006 مع توسعات Knights of the Nine وShivering Isles. الى جانب محتوى إضافي اختياري يشمل مهامًا جديدة وأطقمًا نادرة، وحتى حلي للفروسية (Horse Armor DLC) الذي أثار جدلًا سابقًا عند إطلاقه لأول مرة. ونسخة الديلوكس تجمع بين جميع الإضافات ووحدات العتاد الحصرية في حزمة واحدة.

تحسينات بصرية وتقنية

بُنيت النسخة المُجدَّدة باستخدام Unreal Engine 5 وتدعم دقة 4K Ultra HD ومعدلات إطار تصل إلى 60fps. وتم استخدام نظام شبكة أساس موحَّد لجميع شخصيات اللعبة، الأمر الذي حسّن المزامنة الشفوية (lip-sync) بغض النظر عن ملامح الوجه. بالإضافة حوارات صوتية جديدة مخصصة لكل سلالة (“Race”) داخل عالم Oblivion.

- -

واجهة وتجربة لعب مطورة

واجهة المستخدم وتنسيق القوائم تم تحديثهما لتناسب الشاشات العصرية. وتحسين تأثيرات الإضاءة والبيئات الطبيعية، مع رفع جودة الصوتيات والموسيقى. كما إعادة ضبط نظام التقدم بالمستويات (Leveling System)، مع الاستفادة من تجربة Skyrim لتعزيز التوازن. وتم ترقية منظور الكاميرا الخارجية بإضافة علامة التوجيه (Crosshair) لمحبي القتال من منظور الشخص الثالث. الى جانب دعم الحفظ التلقائي، وخيارات وصول معززة، وتحسينات على تحجيم الأعداء (Enemy Scaling).

خلفية التطوير ومستقبل السلسلة

صرح تود هاورد مدير بيثيسدا غيم ستوديوز بأن Oblivion كانت محطة فارقة في تاريخ السلسلة وصناعة ألعاب العالم المفتوح. وأضاف: “كلما تفكّرنا في Oblivion، تساءلنا: ماذا لو أعدنا تلك التجربة لكل اللاعبين مرة أخرى؟”

رغم أن بيثيسدا تُعدّ حاليًا للعمل على The Elder Scrolls VI، إلا أنها تؤكد أن الاهتمام بالإصدارات السابقة لا يزال في أولوياتها للحفاظ على إرث اللعبة والشعور الأصلي الذي قدّمه Oblivion في 2006.