أعلنت شركة بيثيسدا رسميًا عن إصدار النسخة المُحدَّثة من لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، والمتوفرة حاليًا على الحاسب الشخصي (Steam وXbox App)، وأجهزة Xbox Series X/S عبر خدمة Game Pass، بالإضافة إلى PlayStation 5.
فيما يلي أبرز التفاصيل حول هذه النسخة المُطوَّرة:
إضافات ومحتوى شامل
النسخة الأساسية تتضمن اللعبة الأصلية لعام 2006 مع توسعات Knights of the Nine وShivering Isles. الى جانب محتوى إضافي اختياري يشمل مهامًا جديدة وأطقمًا نادرة، وحتى حلي للفروسية (Horse Armor DLC) الذي أثار جدلًا سابقًا عند إطلاقه لأول مرة. ونسخة الديلوكس تجمع بين جميع الإضافات ووحدات العتاد الحصرية في حزمة واحدة.
تحسينات بصرية وتقنية
بُنيت النسخة المُجدَّدة باستخدام Unreal Engine 5 وتدعم دقة 4K Ultra HD ومعدلات إطار تصل إلى 60fps. وتم استخدام نظام شبكة أساس موحَّد لجميع شخصيات اللعبة، الأمر الذي حسّن المزامنة الشفوية (lip-sync) بغض النظر عن ملامح الوجه. بالإضافة حوارات صوتية جديدة مخصصة لكل سلالة (“Race”) داخل عالم Oblivion.
واجهة وتجربة لعب مطورة
واجهة المستخدم وتنسيق القوائم تم تحديثهما لتناسب الشاشات العصرية. وتحسين تأثيرات الإضاءة والبيئات الطبيعية، مع رفع جودة الصوتيات والموسيقى. كما إعادة ضبط نظام التقدم بالمستويات (Leveling System)، مع الاستفادة من تجربة Skyrim لتعزيز التوازن. وتم ترقية منظور الكاميرا الخارجية بإضافة علامة التوجيه (Crosshair) لمحبي القتال من منظور الشخص الثالث. الى جانب دعم الحفظ التلقائي، وخيارات وصول معززة، وتحسينات على تحجيم الأعداء (Enemy Scaling).
خلفية التطوير ومستقبل السلسلة
صرح تود هاورد مدير بيثيسدا غيم ستوديوز بأن Oblivion كانت محطة فارقة في تاريخ السلسلة وصناعة ألعاب العالم المفتوح. وأضاف: “كلما تفكّرنا في Oblivion، تساءلنا: ماذا لو أعدنا تلك التجربة لكل اللاعبين مرة أخرى؟”
رغم أن بيثيسدا تُعدّ حاليًا للعمل على The Elder Scrolls VI، إلا أنها تؤكد أن الاهتمام بالإصدارات السابقة لا يزال في أولوياتها للحفاظ على إرث اللعبة والشعور الأصلي الذي قدّمه Oblivion في 2006.